Bóng

Bóng

Loại xử lý này là cần thiết để loại bỏ một phần sự phân lớp xảy ra trong quá trình in 3D, loại bỏ các dấu vết còn lại sau khi loại bỏ các giá đỡ một cách cơ học, loại bỏ các vết kẹt và các sợi nhô ra tự nhiên xảy ra trong quá trình in 3D.

Trong thế giới của in 3D, có một thứ được ví như bồn tắm axeton hay một phiên bản đơn giản hơn của "Gloss". Đây là quy trình đặt thành phẩm vào thùng chứa có hơi axeton được hình thành. Công nghệ này được sử dụng khi cần làm phẳng các lớp và tạo độ bóng cho mẫu hoàn thiện.

Trong quá trình này, các lớp của mô hình 3D tan chảy và kết quả là biến mất hoàn toàn. Kết quả là, chúng tôi có được một bộ phận có bề ngoài tương tự như sản phẩm thu được do đúc và bền hơn sản phẩm được in đơn giản trên máy in 3D. 

Loại xử lý này sẽ hữu ích để loại bỏ một phần các lớp rõ rệt, loại bỏ dấu vết còn lại sau khi loại bỏ các giá đỡ một cách cơ học, loại bỏ các đầu mối và các sợi nhô ra phát sinh tự nhiên trong quá trình in 3D. Nó cũng sẽ cung cấp cho sản phẩm một hiệu ứng "bóng".

Đánh bóng trước khi sơn

Nếu sản phẩm cần sơn sau, sơn bóng sẽ giúp tạo bề mặt “phẳng” cho các thao tác tiếp theo.

Vì vậy, chúng tôi đánh bóng một bức tượng của một vận động viên nổi tiếng trước khi đến cửa hàng sơn. Bạn có thể thấy sự khác biệt trong bức ảnh: hình đầu tiên xuất hiện ngay sau khi in, hình thứ hai đã hiển thị kết quả làm bóng, tốt, và hình thứ ba là kết quả cuối cùng.

Quan điểm của chúng tôi
Đô la Mỹ US Dollar
RUB Rúp Nga